Nhà sản xuất Jun Takeuchi xác nhận dòng remake rồi sẽ bắt kịp mốc thời gian của các phần chính. Capcom đã bắt đầu tính cách xử lý tình huống này và chuẩn bị nền từ thời Resident Evil Village. Hiện hãng chưa công bố kế hoạch cụ thể, nhưng hướng đi rõ ràng là để hai dòng thời gian dần giao nhau.
Phát biểu này nằm trong số đặc biệt kỷ niệm 30 năm của tạp chí Biohazard 30th Special Mook tại Nhật Bản. Series Resident Evil ra mắt năm 1996 và đang bước vào năm kỷ niệm thứ 30.
Capcom nói gì về ngày remake đuổi kịp phần chính?
Capcom cho biết ngày đó chắc chắn sẽ đến và đội ngũ đã bắt đầu nghĩ cách xử lý. Phần dưới đi vào từng ý Takeuchi chia sẻ.
Hai hướng phát triển chạy song song
Theo Takeuchi, Resident Evil hiện phát triển theo hai hướng. Các phần chính đánh số tiếp tục đẩy câu chuyện của series về phía trước. Dòng remake cho người chơi quay lại trải nghiệm những câu chuyện trong quá khứ.
Điểm giao nhau đã được tính tới
Takeuchi nói sẽ có lúc dòng remake chạm tới mốc thời gian của các phần chính. Đội ngũ phát triển đã bắt đầu nghĩ đến việc làm gì khi điều đó xảy ra. Ông chưa tiết lộ cách làm cụ thể.
Capcom đã chuẩn bị cho điểm giao nhau từ Resident Evil Village
Capcom không chờ đến khi remake bắt kịp mới nghĩ tới chuyện này. Theo Takeuchi, hãng đã chuẩn bị dần từ khoảng thời điểm Resident Evil Village.
Một số chi tiết gần đây được xem là dấu hiệu của sự chuẩn bị đó:
- Tên Umbrella và Spencer quay lại trong các phần chính mới.
- Raccoon City xuất hiện trở lại trong Resident Evil Requiem.
Hai chi tiết này nối các phần chính mới với giai đoạn cũ của series, nơi dòng remake đang khai thác. Takeuchi cũng cho biết việc làm remake giúp đội ngũ có thêm ý tưởng để áp dụng cho các phần mới, từ cơ chế chơi đến hướng đi của câu chuyện.

Resident Evil 7 là cột mốc chuyển hướng của series
Takeuchi xem Resident Evil 7 là một trong những cột mốc chuyển hướng quan trọng nhất của series. Từ phần game này, đội ngũ bắt đầu xây dựng những yếu tố phục vụ cho hướng phát triển hiện tại.
Fan service ban đầu, phản ứng vượt kỳ vọng sau đó
Ban đầu, nhiều chi tiết liên quan đến các phần cũ được đưa vào chủ yếu để chiều lòng người hâm mộ. Phản ứng của cộng đồng vượt xa dự tính. Người chơi hào hứng và còn phân tích kỹ những ý tưởng mà đội ngũ từng âm thầm cài cắm.
Capcom đẩy mạnh kết nối trong Village và Requiem
Thấy cộng đồng quan tâm, Capcom quyết định đáp lại kỳ vọng và đẩy mạnh việc nối các giai đoạn lịch sử của series. Hướng đi này thể hiện rõ trong Resident Evil Village và Resident Evil Requiem.

Dòng remake hiện đã đi đến đâu?
Dòng remake vẫn còn khoảng cách với các phần chính. Remake hiện mới đi qua giai đoạn Resident Evil 2, 3 và 4, còn Code: Veronica được ghi nhận là dự kiến ra mắt năm 2027.
| Dòng game | Tựa game | Năm phát hành |
|---|---|---|
| Phần chính | Resident Evil 7 | 2017 |
| Phần chính | Resident Evil Village | 2021 |
| Phần chính | Resident Evil Requiem | 2026 |
| Remake | Resident Evil 2 | 2019 |
| Remake | Resident Evil 3 | 2020 |
| Remake | Resident Evil 4 | 2023 |
| Remake | Resident Evil Code: Veronica | Dự kiến 2027 |
Người hâm mộ đang kỳ vọng điều gì?
Lời của Takeuchi khiến cộng đồng bàn tán về khả năng remake Resident Evil 5 và Resident Evil 6, hai phần nằm giữa giai đoạn cổ điển và Resident Evil 7. Takeuchi chưa nhắc đích danh hai tựa game này, nên đây mới chỉ là suy đoán của người hâm mộ.
Việc làm lại hoặc nâng cấp game cũ cũng không riêng gì Capcom, như The Witcher 3 remastered cho thấy nhiều hãng đang đi theo hướng tương tự. Với Resident Evil, điểm khác là các bản remake còn phải khớp với dòng truyện đang chạy song song.
Lời kết
Resident Evil không chỉ làm lại game cũ mà đang nối hai dòng thời gian thành một mạch truyện liền nhau. Capcom đã chuẩn bị từ Village, đẩy mạnh trong Requiem và đang tính bước tiếp theo cho lúc remake bắt kịp phần chính. Cách xử lý cụ thể vẫn chưa được công bố, nên người chơi sẽ phải chờ thêm thông tin từ hãng.
Để theo dõi thêm tin tức về các tựa game đang được quan tâm, bạn có thể ghé Thể Thao Điện Tử và đọc các bài mới trong chuyên mục Game Hot.


